El CREAF (Centre d’Investigació Ecològica i Aplicacions Forestals) ha creat un videojoc en línia per donar a conèixer la interseccionalitat, el fet de patir més d’una investigació a la vegada. Coincidint amb el Dia Internacional de la Dona i la Nena en la Ciència que se celebra aquest 11 de febrer, el CREAF difon ‘The obstacle race’ (la cursa d’obstacles, en anglès), en què el jugador es posa a la pell d’un investigador que té dificultats per avançar en la seva carrera científica per motius de gènere, origen, classe social o diversitat funcional. “És una carrera d’obstacles hostil, amb barreres culturals i estructurals que frenen especialment les persones de grups històricament exclosos” explica Teresa Rosas, impulsora del projecte.
NOU NÚMERO DE WHATSAPP: T’enviem les notícies més importants de Lleida al WhatsApp totalment gratis. Punxa aquí!
El CREAF especifica en un comunicat que la partida s’inicia amb un jugador que té una identitat que combina diversos factors de gènere -home, dona, no binari-, classe social -alta o baixa-, raça -blanca o racialitzada- i diversitat funcional -amb o sense-. Aquests factors afectaran la densitat d’obstacles que trobarà al camí i l’experiència d’usuari en qüestions com la veolucitat de moviment. Durant la carrera, el personatge pot obtenir medalles que a la vegada es poden fer servir per destruir els obstacles.
Amb aquesta iniciativa, el CREAF ressalta que vol fomentar la reflexió i visibilitzar les realitats de moltes persones en la ciència. “Reconèixer les diverses facetes de la nostra identitat i les opressions que poden sorgir ens permet qüestionar els nostres privilegis i alhora, posar en valor la diferència”, conclou Rosas. Al seu torn, el professor del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) de la UPC Lasse Loepfe avança que aquest videojoc “servirà com a base per a una futura investigació sobre quines mecàniques i elements audiovisuals comuniquen millor l’impacte dels privilegis i les barreres en la progressió professional dins la ciència”.